走,出去玩。
出去跑。
出去放松。

GoJourney 是一款把真实地图、朋友关系和户外捉迷藏玩法放在一起的移动平台。 不是继续待在线上刷内容,而是在城市里出发,在真实空间里相遇、追逐、探索和放松。

看玩法
地图驱动 社交和游戏都发生在真实地理空间里
户外优先 鼓励你离开工位、宿舍和沙发,回到城市现场

当前以 Android 体验为主,iOS 版本持续开发中。

两位年轻人在城市河畔跑步

沉浸式起点

GoJourney 地图追逐玩法截图

实时追逐地图

GoJourney 地图社交动态截图

城市动态分享

真实地图 不是虚拟房间,而是你脚下的街区、公园、校园和河畔。
一起动起来 和朋友开局、配对、奔跑、躲藏,把社交从聊天框拉回现实。
轻一点生活 出去透气,出去玩,出去把紧绷的身体和注意力重新放松下来。

真实世界,才是最好的游乐场。

GoJourney 希望把健康、社交和游戏重新放回城市现场。 你会因为一局地图追逐认识附近的人,也会因为一次出发重新发现自己熟悉的生活半径。

四位年轻人在城市山顶落日下看向远方

出去跑

把奔跑、躲藏、会合这些动作变成游戏本身,让运动不再只是打卡。

一起玩

和好友组局,或在附近发现同频的人,让线上联系自然延伸到线下。

放松身心

城市探索、景点打卡、轻社交和新鲜空气一起发生,给注意力一次换场。

从出发,到追逐,再到新的连接。

01

发起一局

选择区域、邀请朋友、设定身份和规则,把一次普通散步变成一场随时开跑的真实游戏。

02

地图协同

用位置、动态和地图视图理解彼此的距离关系,在街区、校园和公园里完成追逐与躲藏。

03

留下现场内容

游戏之外,你还能把图片、心情和地点留在地图上,让城市探索不止于那一局结束的瞬间。

GoJourney 地图追逐界面
实时地图追逐
GoJourney 地图图文动态界面
地图动态
GoJourney 线下跑步和城市出发场景
从城市现场出发

校园、周末 city walk、跑步搭子、短暂逃离屏幕。

校园开局

课间、傍晚操场、宿舍区周边,随时都能发起一局轻量级追逐玩法。

城市探索

把陌生街区、公园、水边和骑行路线变成互动空间,边走边发现新的地点和人。

朋友见面

比起单纯约饭或聊天,用一局互动游戏打开状态,见面过程本身就有内容。

轻放松

当你想从久坐、刷屏和压力里离开一会儿,GoJourney 给你一个具体出门的理由。

把真实位置带进产品,边界就必须更清楚。

GoJourney 的设计重点之一不是“更多曝光”,而是“更可控的真实互动”。 位置共享、局内身份和内容展示都应该服务体验,而不是制造不必要的负担。

局内信息可控

围绕游戏和探索场景展示必要信息,减少与体验无关的暴露。

线下互动有边界

通过清晰规则、队伍关系和场景限定,让互动发生在可理解的上下文中。

动态内容服务地点

地图上的分享以地点和现场为中心,而不是无限向外扩散的公共噪音。

持续迭代机制

这是一个还在打磨中的产品,隐私与安全策略会和玩法一起持续完善。

一个想把人重新带回城市现场的独立项目。

GoJourney 由独立开发者持续推进。它从地图社交出发,逐步长成一个鼓励现实运动、 轻社交和探索欲的移动平台。品牌名从 JourneyOn 调整为 GoJourney,也是为了把核心表达说得更直接: 去走,去玩,去跑,去放松。

先把关键问题说清楚。

GoJourney 现在支持哪些设备?

当前以 Android 体验为主,iOS 版本持续开发中。

玩法一定要持续联网吗?

需要。地图协同、实时位置和多人互动都依赖稳定联网状态。

只是游戏吗,还是也能做地图社交?

两者都有。追逐玩法是切入口,地图动态、地点分享和线下探索同样是产品的一部分。

可以自定义游戏规则吗?

这是明确的产品方向之一。会在后续迭代里继续增强玩法配置能力。